Cricket Darts Regels: Hoe Speel en Scoor je Cricket Darts
Cricket darts is het populairste dartsvarianten in Noord-Amerika en een uitstekend alternatief voor 301 en 501. In tegenstelling tot aftrekspellen draait Cricket om het sluiten van zeven doelwitten en het slim inzetten van scoringskansen. Deze gids legt alle regels uit — van het basisprincipe tot geavanceerde strategie en de cut-throat variant.
Wat is Cricket darts?
Cricket darts is een competitief dartsspel dat zijn oorsprong heeft in Noord-Amerika, waar het de dominante spelvariant is in bars, competities en thuiswedstrijden. In het Verenigd Koninkrijk staat een vergelijkbaar spel bekend als 'Mickey Mouse', hoewel de precieze regels iets kunnen afwijken. Anders dan bij 301 en 501 — waar je aftelt van een startscore naar nul — draait Cricket niet om rekenen maar om het strategisch innemen en verdedigen van nummers op het dartsbord.
Cricket is geschikt voor twee spelers maar ook uitstekend te spelen met drie of vier spelers. Bij meerdere spelers wordt Cut-Throat Cricket populairder, maar de basisvariant wordt ook in groepen gespeeld. Het spel combineert accuratesse met tactisch inzicht: weet je wanneer je punten moet scoren en wanneer je het spel moet afsluiten? Cricket beloont strategisch denken net zoveel als technische vaardigheid.
De zeven doelwitten
Cricket wordt gespeeld op precies zeven doelwitten: de nummers 15, 16, 17, 18, 19 en 20 — de hoogste zes getallen op het bord — plus de bullseye. Waarom deze nummers? Ze zijn de moeilijkste segmenten om consistent te raken en geven het spel zijn competitieve karakter. De lage nummers (1–14) worden in Cricket niet gebruikt.
De bullseye bestaat uit twee zones met verschillende waarden voor Cricket. De outer bull (het groene ring) telt als één mark. De inner bull (het rode midden, ook wel double bull of bullseye) telt als twee marks. Dit maakt de bullseye uniek: met één pijl in de inner bull kun je het doelwit in slechts twee beurten sluiten in plaats van drie.
- 20Meest waardevolle scoringsdoelwit — T20 = 60 punten per treffer
- 19Tweede meest waardevolle doelwit — T19 = 57 punten per treffer
- 18T18 = 54 punten per treffer
- 17T17 = 51 punten per treffer
- 16T16 = 48 punten per treffer
- 15Laagste doelwit — T15 = 45 punten per treffer
- BullOuter bull = 1 mark (25 pt); inner bull = 2 marks (50 pt)
Marks en een nummer sluiten
Een 'mark' is een treffer op een doelwit. Om een nummer te sluiten heb je drie marks nodig. Hoe je die marks verzamelt maakt niet uit: een single telt als één mark, een double telt als twee marks, en een triple telt als drie marks — waarmee je een nummer in één pijl kunt sluiten. Dit maakt triples bijzonder krachtig in Cricket.
Voorbeeld van een beurt: je gooit op 20 en raakt T20 (triple 20) — het nummer is direct gesloten met drie marks in één pijl. In dezelfde beurt gooi je vervolgens op 19 en raakt D19 (double 19) — dat zijn twee marks op 19. Met de derde pijl raak je single 19 — de derde mark — en sluit je ook 19 in één beurt. Zo kun je in principe twee nummers per beurt sluiten.
Op een scorebord voor Cricket worden marks bijgehouden met strepen. Eén mark = een schuine streep (|), twee marks = kruis (X), drie marks = omcirkeld kruis (⊗) of een O wat aangeeft dat het nummer gesloten is. Zodra een nummer gesloten is, kan de speler niet meer scoren op dat nummer — totdat de tegenstander het ook sluit.
Punten scoren
Zodra jij een nummer sluit (drie marks bereikt) maar je tegenstander dat nog niet heeft gedaan, begint het scoringsfenomeen. Elke extra treffer op dat gesloten nummer levert je de face value van het nummer op als punten. Raak je 20 nadat je het hebt gesloten en je tegenstander nog niet? Je scoort 20 punten. Raak je het via een triple? Dan scoor je 60 punten in één pijl.
Zodra de tegenstander het nummer ook sluit, stoppen de punten voor dat nummer. Niemand kan meer scoren op een nummer dat door beide spelers is gesloten. Voorbeeld: speler A sluit 19 en gooit daarna nog twee triples op 19 — dat zijn 57 + 57 = 114 extra punten. Daarna sluit speler B ook 19. Verdere treffers op 19 leveren geen punten op voor wie dan ook.
Dit creëert een klassiek strategisch dilemma: ga je door met punten scoren op een nummer dat jij al gesloten hebt, of richt je je op het sluiten van andere nummers die de tegenstander mogelijk gebruikt om punten te verzamelen? De beste Cricket-spelers wisselen voortdurend tussen beide strategieën op basis van de stand van het spel.
De winnaar bepalen
Je wint een potje Cricket door als eerste alle zeven doelwitten te sluiten én evenveel of meer punten te hebben dan alle tegenstanders op het moment dat je het laatste nummer sluit. Beide voorwaarden moeten tegelijkertijd vervuld zijn. Het is niet genoeg om alle nummers als eerste te sluiten als je achterloopt op punten.
Situatie 1: Speler A sluit alle zeven nummers en heeft 240 punten. Speler B heeft 200 punten maar heeft nog twee open nummers. Speler A wint direct. Situatie 2: Speler A sluit alle zeven nummers maar heeft 180 punten. Speler B heeft alle nummers open maar 220 punten. Speler A wint NIET — het spel gaat door zodat speler A extra punten kan scoren totdat hij speler B inhaalt of totdat speler B ook alle nummers sluit.
Bij een gelijkspel in punten op het moment dat de laatste speler zijn zevende nummer sluit, geldt de speler die als eerste alle nummers sloot als winnaar. Bij drie of meer spelers moet je meer punten hebben dan álle tegenstanders — niet alleen de laagste. Als meerdere spelers tegelijkertijd alle nummers sluiten, beslist de puntentelling wie er wint.
Strategietips voor Cricket
Open de hoge nummers eerst. Begin met 20 en 19 — de nummers met de hoogste face value. Zodra je ze sluit, kun je er punten op scoren terwijl je tegenstander nog bezig is ze te sluiten. Elke triple op 20 levert 60 punten op; elke triple op 19 levert 57 punten op. Een voorsprong van 100–150 punten vroeg in het spel geeft je veel bewegingsruimte later.
Sluit nummers die je tegenstander gebruikt om punten te scoren. Als je tegenstander 18 heeft gesloten en er punten op scoort, is het prioriteit om 18 ook te sluiten. Elke beurt die de tegenstander 18 kan gebruiken kost jou punten die je later moet goedmaken. Vergeet niet dat je niet hoeft te scoren op elk gesloten nummer — soms is het beter om direct het volgende nummer te sluiten.
Bullseye-controle is cruciaal. De bullseye is het laatste nummer dat de meeste spelers sluiten. Als jij de bullseye sluit voor je tegenstander en er een voorsprong in punten hebt, win je direct. Oefen de bullseye apart: outer bull (25) en inner bull (50) zijn beide essentieel voor een sterke Cricket-strategie. Een speler die consistent de bull kan sluiten terwijl hij in punten leidt, is bijna niet te kloppen.
Cut-Throat Cricket variant
Cut-Throat Cricket is een populaire variant waarbij de puntentelling volledig omgedraaid is. In de standaard versie wil je punten voor jezelf scoren. In Cut-Throat gaan de punten naar je tegenstanders in plaats van naar jou. Wanneer jij een nummer sluit en de tegenstander dat nog niet heeft gedaan, worden extra treffers op dat nummer bij de scores van alle tegenstanders opgeteld.
De wincondities zijn ook omgekeerd: de speler die als eerste alle zeven nummers sluit én de laagste totaalscore heeft, wint het spel. Het doel is dus om zo weinig mogelijk punten te hebben terwijl je toch alle doelwitten sluit. Dit maakt Cut-Throat ideaal voor drie of meer spelers, omdat het voorkomt dat één speler vroeg overheersend wordt.
De strategie in Cut-Throat verschilt fundamenteel van standaard Cricket. Je wilt nummers sluiten zodat je tegenstanders geen punten meer op die nummers kunnen scoren — maar je wilt zelf geen nummers sluiten die je nog niet gebruikt om punten bij tegenstanders te leggen. Het spel beloont een combinatie van aanvallend spelen (punten bij tegenstanders deponeren) en defensief spelen (nummers sluiten voordat tegenstanders er te veel punten op leggen).
Veelgestelde vragen
Wat zijn de regels van Cricket darts?
Cricket darts wordt gespeeld op de nummers 15, 16, 17, 18, 19, 20 en de bullseye. Elke speler moet een nummer drie keer raken om het te 'sluiten'. Zodra je een gesloten nummer raakt terwijl de tegenstander het nog niet gesloten heeft, scoor je punten. De speler die als eerste alle zeven nummers sluit én evenveel of meer punten heeft dan de tegenstander, wint.
Hoe scoor je punten bij Cricket darts?
Je scoort punten in Cricket door een nummer te raken dat jij hebt gesloten maar je tegenstander nog niet. Elke treffer op dat nummer levert de face value op (bijv. een treffer op 19 geeft 19 punten). Zodra je tegenstander het nummer ook sluit, stoppen de punten voor dat nummer.
Wat is het verschil tussen Cricket en Cut-Throat Cricket?
Bij standaard Cricket wil je punten scoren en tegenstanders voorkomen dat ze punten scoren. Bij Cut-Throat Cricket werkt het omgekeerd: punten die je scoort op een gesloten nummer worden bij de tegenstanders opgeteld (niet bij jezelf). De speler met de laagste score die alle nummers sluit, wint.
Welke nummers gebruik je bij Cricket darts?
De zeven doelwitten in Cricket darts zijn: 15, 16, 17, 18, 19, 20 en de bullseye (outer bull = 25 telt als één mark; inner bull = 50 telt als twee marks).
Kan ik Cricket darts bijhouden met ScoreApp?
ScoreApp heeft een ingebouwd darts scorebord voor 301 en 501. Voor Cricket darts kun je het generieke scorebord gebruiken om marks en punten per speler bij te houden.
Geschreven door ScoreApp
Laatst bijgewerkt 21 mei 2026