Triominos wordt gespeeld met 56 driehoekige tegels, elk met drie hoekgetallen (0–5). De basisregel: je scoort de som van de drie hoekgetallen op de tegel die je legt. De echte diepte zit in de bonussen die je kunt verdienen.
ScoreApp berekent de lopende totaalscore na elke ronde automatisch. Je voert de punten per speler in — inclusief bonussen en aftrekposten — en de app houdt de cumulatieve stand bij. De volledige rondegeschiedenis blijft bewaard zodat je fouten achteraf kunt herstellen.
Elke speler scoort de som van de drie hoekgetallen op de geplaatste tegel. Bonuspunten worden toegevoegd voor bridges (+40), hexagonale plaatsingen (+50) en de combinatie van beide (+90). Straftrekken kost −5 punten per beurt.
Een hexagonbonus verdien je als je de zesde en laatste tegel op een hexagoon plaatst, waardoor het vlak compleet wordt. Dit levert +50 bonuspunten op bovenop de tegelwaarde. Als je tegelijk een brug sluit, is de totale bonus +90 punten.
Ja. Als een speler moet passen of trekken zonder te plaatsen, kun je negatieve waarden invoeren. ScoreApp past het lopende totaal automatisch aan.
Het spel eindigt als een speler al zijn tegels heeft geplaatst. Die speler ontvangt +25 punten plus de som van de tegelwaarden die overblijven in de handen van alle andere spelers.
Een gemiddeld potje duurt 45 tot 75 minuten met 2–4 spelers. Hoe meer spelers, hoe langer het duurt omdat elke speler meer tegels heeft om mee te beginnen.