Qwirkle gebruikt 108 houten tegels met 6 vormen in 6 kleuren. Spelers leggen tegels in rijen van dezelfde kleur of hetzelfde patroon. De puntenregel is eenvoudig maar kan verwarrend zijn bij aansluitende rijen:
ScoreApp houdt de rondescore per speler bij en berekent de cumulatieve stand na elke beurt. Voer punten inclusief Qwirkle bonussen in, en de app toont direct wie er leidt. De volledige rondehistorie is altijd terug te kijken.
Je scoort 1 punt per tegel in elke rij die je aanvult, inclusief de bestaande tegels in die rij. Als je tegel op twee rijen aansluit, tel je beide rijen. Sluit je een rij van 6 af (een Qwirkle), krijg je 6 bonuspunten extra.
De meest gemaakte fout is het vergeten van de aansluitende rij in de andere richting. Als je een tegel plaatst die op twee rijen aansluit, moet je punten voor beide rijen optellen. Spelers tellen vaak alleen de rij in de richting die ze bewust uitbreiden.
Ja, je kunt de last-tile bonus (6 punten) apart invoeren wanneer een speler zijn laatste steen plaatst. ScoreApp past het totaal automatisch aan.
Een Qwirkle (rij van precies 6 tegels) levert de totale rijwaarde op plus 6 bonuspunten. Minimaal 12 punten (6 tegels × 1 punt + 6 bonus). In de praktijk vaak meer als de rij tegels aanvult die al op het bord lagen.
Absoluut. ScoreApp ondersteunt meerdere spelers, werkt op elk apparaat en vereist geen aanmelding — perfect voor spelletjesavonden met het gezin of vrienden.